Storniert

CompGraphics

- Zwei verschiedene "volldimensionale" 3D-Objekte

- Verwendung von Transformationen (translate, rotate, scale) für eine zeitgesteuerte - Animation (z.B. fortlaufende Transformation)

- Interaktionsmöglichkeit über Tastatur oder Maus

- Oberfläche mit Textur (Bilddatei im Projekt enthalten)

- Vertex- und Fragment-Shader für Phong-Schattierung

- Vertex- und Fragment-Shader für eine einfache prozedurale Textur

- Verwendung einer "eigenen" Matrix-Klasse (z.B. Matrix4f) in Shadern a la OpenGL 3.

Fähigkeiten: Java

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Über den Arbeitgeber:
( 1 Bewertung ) Berlin, Germany

Projekt-ID: #7177277

2 Freelancer bieten im Durchschnitt €143 für diesen Job

viworld

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€265 EUR in 3 Tagen
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crash256

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€255 EUR in 3 Tagen
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zioplo

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€30 EUR in 2 Tagen
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