
Geschlossen
Veröffentlicht
Bezahlt bei Lieferung
I need a lightweight C# component for Unity that I can drop onto a specific GameObject and have it rotate smoothly every frame. The script must expose public fields so I can tweak the rotation axis and speed from the Inspector at runtime. Key points you should cover: • Rotation, not movement or toggling. • Public variables for direction (Vector3) and speed (float) so I can dial in values without opening the code. • Clean, self-explanatory comments that make the logic easy to follow. Attach-ready: I’ll be adding this directly to the target GameObject, so no additional setup or UI hooks are necessary. I’m on a tight same-day turnaround, so please send back a single .cs file that compiles without warnings in the latest LTS version of Unity, along with a quick note confirming any Inspector options you exposed. Unity version: 2021 LTS or newer.
Projekt-ID: 40058702
21 Vorschläge
Remote Projekt
Aktiv vor 28 Tagen
Legen Sie Ihr Budget und Ihren Zeitrahmen fest
Für Ihre Arbeit bezahlt werden
Skizzieren Sie Ihren Vorschlag
Sie können sich kostenlos anmelden und auf Aufträge bieten