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Cody P.

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Game Designer/Writer

CV: [login to view URL] Working in engines such as Unreal 4, CryEngine 3, and Unity has allowed myself to recreate real world environments that could be used in all forms of Medical, Entertainment, and even photography careers to extend the reach and scope of a product. These projects could one day be utilized to allow a PTSD patient the ability to work through their anxieties with social interaction and even the hardships of coming back to a place where danger doesn’t lurk around every corner. These engines have also be used in ways that allow companies to plan an emergency evacuation plan without having to remove its workers from their work loads and continue to keep productivity up. One day, with the invent of full body haptic suits, I hope to be able to create an all-encompassing world in which anything and everything, with measure of course, could be done in a fully immersive 3d environment that can be molded around a players personal preferences.

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Erfahrung

Creative Director

TraxPro
Apr. 2009 - Sept. 2011 (2 Jahre, 5 Monate)
Worked as the creative director for a small indie company that work on Simulations/Serious Games for various companies through out the continental United States. Projects included safety systems (Evacuations, Fire systems, Biological threat simulations, etc), tourists pathing simulations, etc. Responsibilities included: Payroll, Scheduling personnel and milestones, assisting team leads on work needed to be completed.

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