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Sean R.

@Sixjac

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Experienced Software Developer for Hire

Professional Software Engineer creating general applications, Video Games and cutting edge Augmented & Virtual Reality experiences, I believe in keeping up with and making immediate use of the latest technologies and trends. My passions & specialties include the following: C++, Objective-C, C#, Java, DirectX 11, HLSL, Open GL/GL ES, Graphics Programming, Artificial Intelligence, Engine Programming, Augmented Reality, Mobile, Ogre 3D & Video Game Development.

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Erfahrung

Scare-O-Meter

Disney-Pixar Australia
Juni 2013 - Juli 2013 (1 Monat, 1 Tag)
In June of 2013 I was approached to develop an Augmented Reality application for Disney-Pixar Australia through my business, a side business which I had been running since December 2012, developing Mobile Augmented Reality software in my spare time. The application was for the Australian Premiere of the Monsters University film and the development window was very tight, In the space of 4 weeks I developed the application from the ground up in C++, I used technologies such as Microsoft's Media Foundation for video and webcam rendering and DirectX 9 for 2D texture rendering, the application also captured/rendered audio from a microphone using the Port Audio libraries. The software was part of the bigger product which was a sound proofed booth which was connected to a giant canister filled with LED lights, the software communicated with these lights via a specified COM port which was interfaced via an open source serial port library.

UI Programmer

Wicked Witch Software
Okt. 2012 - Mai 2013 (7 Monate, 1 Tag)
During my time at Wicked Witch Software I played an important role as a member the UI team during the development of AFL Live 2, an Australian sports title, in this time I was also the key developer of the titles Player Creator, which allows full customization of game characters. This title will be released on Xbox360, PS3 & Windows PC.

Senior Software Engineer

tkm9
März 2012 - Okt. 2012 (7 Monate, 1 Tag)
During my time at tkm9 I developed and installed Augmented Reality based applications for clients such as Blackberry & Etihad Airways, this role demanded that I worked closely with the clients therefore enabling me to travel to South East Asia, Dubai & Abu Dhabi.

Ausbildung

Bachelor of Interactive Entertainment (Games Programming Major)

Australia 2013 - 2014
(1 Jahr)

Advanced Diploma of Professional Games Development (Software Development)

TAFE, Australia 2009 - 2010
(1 Jahr)

Diploma Multimedia

TAFE, Australia 2007 - 2008
(1 Jahr)

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