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Create a Unity3D library for Mesh manipulation supporting Multiple Platforms

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Veröffentlicht vor mehr als 9 Jahren

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Based on a detailed documentation, a C# Library is required for direct Mesh manipulation on iOS, Android, Windows Phone 8 platforms. The Mesh manipulation must be performed based on the input from weighted skin and the process must be integrated to one function call. The desired output is a C# Class(es), which can perform the desired manipulation on any Mesh given as input, including a few parameters for optimisation and fine tuning.
Projekt-ID: 6752030

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2 Vorschläge
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